tanojinの日記

昔は毎日書いていました。今後は不定期更新です。アフィリエイトをするつもりはありません。

イレース67位

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https://vote3.campaigns.fire-emblem-heroes.com/

我らがイレースは67位でした。ありがとうございます。

第1回が1,858+1,696で3,554票、第2回が1,975+1,510で3,485票。今回は合算で4,022票で、前回までより500票近く票数を伸ばしましたね。

毎回3,000票以上をキープしてるし、実装してくれてもいいのよ。

幻影異聞録で声も付いているわけだし(誰なのかは知らない)、他のキャラよりはよっぽど実装される確率は高いんですけどね、なんなんでしょうね。

直近だとバレンタインガチャがあるし、そこでワンチャンないですかね。イレース実装されたら出るまで引くと思います。ま、実際この2年で課金額は480円だけなので、もうちょっと課金してもいいのではって気持ちにたまになります。サイファを毎回一箱買ってるから十分な気もするけど。

 

ま、とりあえず、アルム・エリウッドミカヤ・カミラはおめでとうございます。

アルムはルドルフの衣装ですかね、マイセンの衣装? それともセリカと同じFC風? オーバーロード? 弓兵になる確率は高そう。

エリウッドはエルバードの衣装?(思い出せない) さすがに封印の病気verは来ないだろうけど。

ミカヤは素直に暁の巫女の衣装かな? ベグニオン風の格好とかにはさすがにならないだろうし。覚醒DLCも無いでしょうね。

カミラはヴェルベルクを持ってくるんだろうな。衣装は…暗夜女王カミラ的な…? 白夜ルートではレオンが王になってサイファで実装されたけど、これがもしカミラになったら…ってif。

大いなる英雄はライ・ハール・キヌ・ルイーズになるでしょうね。ていうか、そうなって欲しい。

こういうのは妄想してる時が一番楽しい。

 

なお、今回の神階ガチャも絶賛爆死中です。ロキは出たけど、5人中4人が星3とか来て、ふざけるなって気持ちになったり。

「Newスーパーマリオブラザーズ U デラックス」クリア

ゆっくり遊んでましたが、ついにクリア。スターコインとかはほとんど取っておらず、クッパを倒したってだけだけど。

 

何回も死にました。マシュマロ雲海とか特に酷くて、40以上あった残機が、ルドウィッグを倒した時には20以下に減ってました。パタパタに何度もあたり、落ち、また落ち…という感じです。

とにかく滑るのがダメでした。「マリオって滑るじゃん。こんかもんじゃん」ということなんでしょうけど、ほとんど遊んでいない自分には辛い。カービィとか悪魔城は滑らないので。(悪魔城はまた違った辛さがあるけど)

 

さて今作ですが、ウェンディのモーションが良かったです。アイススケートのアレです。コクッパはそれぞれの特徴を活かしたモーションを持ってましたが、中でも彼女が一番良かった。

https://youtu.be/mtB_Y-ObJVE

↑の動画の7:37くらいからです。

 

お転婆」がウェンディの持ち味だったとは思いますが、今作は(流行の)アイススケートを披露することでまたキャラの幅を持たせましたね。滑る姿がめっちゃ綺麗ですし、上手いし。

 

マップはクリア自体は頑張ればなんとかなるけど、スターコインを集めるとなるとかなり意地が悪いステージが多いですね。全部集めたのは最初と2つ目のステージくらいじゃないかな…あと、どこかの砦で全部集めたか?

コイン集めも、ニュールイージUもまた別の機会に始めます。ドンキーコング64悪魔城伝説を買っちゃったので…

パックンフラワー参戦

オンラインで"今"パックンフラワーを使わない人が信じられない。なお、昼に潜った時は、7戦中3戦がパックンフラワーミラーだった。

 

動きとして、最大溜め毒霧(横b)を相手に放つ→相手ガード→掴み連打→投げで50%近く入るのが強い。現時点では一番警戒しないといけないやつ。

リーチはシューリンガン(nb)と下b以外は短い。下強とか特に短いので、どう使おうか悩む。横強はそれなり。

あとは上投げがバーストあるかな。130%〜150%くらい? これで飛ばなくても、シューリンガンを上に設置するなどで対処できそう。

 

桜井さんはニンドリで「ヒーロー然としたキャラクターだけが並んでいるゲームって、あんまり魅力が無いんですよね」と言われてたけど、確かにオールスターゲームってヒーローが優先されてしまうところはあると思う。その中に地味だけど個性的なキャラクターがいることでより面白くなるって感じだろうか。とはいえ、そういったキャラは少ないほど輝くものなので、これからのDLCはジョーカーを始め、ヒーロー(もしくは真逆のヴィラン)が優先されるかもな。

あと、ナチュレ様がすごかった。よく言えるわ。

「すいか」全話視聴

2003年のドラマ「すいか」を全話ようやく見終わった。3ヶ月くらいかけて、かなりゆっくり見てた。

視聴のきっかけはあまちゃん?か何かのドラマで「すいかとかの流れがあって〜」的な一文を見てからだ。木皿泉のインタビューだったかもしれない。とにかく、かなり有名で、かつ自分に合ったそうなドラマということで見始めた。

ハピネス三茶という架空の下宿を舞台に、4人の女性たちの日常と心情の変化を書く物語。詳しくはwiki参照。

 

好きなドラマはある程度決まっていて、「出演者が(たぶん)自由に振る舞うことのできるドラマ」。その人が演じて自然な感じに見えるというか、まあそんなとこ。勇者ヨシヒコとかあんな自由な感じが好き。

基子さんの変に固いところとか、所々変な癖がある(500円貯金、せんべいの食べ方)とことか、キャラの作りがすごい上手いなって思う。パッとしない人だけど、よくよく観察すると面白い所があるってことだろうか。教授も読んでる漫画が20世紀少年だとか、ゆかちゃんの「ウッス!」とか。市川実日子は初めて見たのが「シン・ゴジラ」だったから、あの時とのギャップがまた良かった。

脇を固める人たちも良かった。小泉今日子を筆頭に、片桐はいりもたいまさこ高橋克実白石加代子… ドラマはキャストで見る癖もあるから、好きな演者さんが出てくるとそれだけで嬉しい。白石加代子さんは「いだてん」にも出演されていて、登場するたびに笑ってます。

それから、エンディングも良かった。顔が左右に揺れるのは最初怖かったけど。

https://youtu.be/1vodz2FBN-c

 

たぶんこのドラマについてはこれからも忘れることはないだろうなと思う。変わらないようでいて、どんどん変わっていってしまうあの感じとか。買い物メモとか。

すごいゆっくりでも、全話見て良かった。

久々にピカブイ起動

ポケモンgoでようやくファイヤーをゲット出来たので、ポケパークに即転送。これでケンタロスバリヤードアローラロコンアローラガラガラとミュウとメルメタル以外は揃った。

いつかのガルーラみたいに1日だけ普通に野生としてケンタロスバリヤードが出てくれないもんかね。。7kmタマゴガチャとか鳥取砂丘限定とかじゃなくて。この2体はもうゲットは諦めたよ。

アローラロコンは7kmタマゴから全く出てこない。ニャースばっかり産まれる。最近はソーナノとかが産まれてくるようになったから、これも諦め気味。アローラガラガラはレイドがまず出現しない。東京でクリアしようと思ったけど、影も見えなかった。

ミュウはコイキングの飴があと70個くらい必要。しんどい。メルメタルは390個くらい必要。無理。飴2倍デーにやれば良かった。

そんな感じで、埋めるのは絶望的。

 

さて、ピカブイに話を戻して、殿堂入り後にアポロと戦えるというのをニンドリで知ったので戦ってみた。こっちは手持ちALLレベル100、向こうは54。勝負は勝負にならなかった。

アポロ本人の話をすると、彼って敵キャラの中で一番成長したキャラと言えるんじゃ無いかなと。子どもだとバカにしてた相手に負かされ、ついでにボスも倒され、組織すら壊滅された。その中で主人公の実力を認め、何が足りなかったかを反省した上で、自らの実力を高める決心をする…という。まあ、金銀でロケット団復活宣言はしてたし、有言実行の人なんだなと。金銀では出番が少なかっただけに、今回ピカブイ に出てキャラを掘り下げられたのは良かったんじゃないかなと思う。出来ればレッツゴー金銀版も発売して、彼の活躍をもっと見せてあげて欲しい。

 

とはいえ、アポロを倒して本格的にやることは無くなってしまった。マスタートレーナーはやらないです。

単調な生活

最近の自分って、起きる→バイト→ゲーム→寝るってサイクルを延々と繰り返している気がする。

大きく分けると上4つになるが、細かく分けてもだいぶ単調な生活だ。朝ごはんは毎朝パンとヨーグルトだけだし、バスの中ではTwitterと勉強とFEHしかしないし、昼はうどんか牛丼ばっかりだし、ゲームはスマブラしかしてない。合間にアイロンがけとか掃除とか決まった家事が入り込むくらい。テレビも見るものは決まってる。

 

うーん、後から考えたら「何も起きず平和だったあの頃が一番良かった」って感じになるのかもしれないけど、現時点ではあまりそう思えないぞ。というか、1日が過ぎるのがめちゃくちゃ早い。この間のチコちゃんで「トキメキがなくなったらあっという間に一年が過ぎていく」ってあったけど、まさにその通りかもしれない。こ、こっちはいろんなゲームに触れてるし(震え声)って思ったけど、まじで最近スマブラ以外のゲームをやってない。楽しいんだけども。

 

まあ、今のバイトも3月には辞める気でいるから、そこからまた少し変わるかもしれないけど… 一瞬だけ変わって、また単調な生活に戻るような気もする。

 

トキメキねぇ…無いよなぁ… 何か新しい漫画に手を出すか…?

スマブラの話 その?

クロムさんの動きが着実に上手くなってる気がする。最近「だれかと」をあまりやってないけど。

自身の体験から「クロムさんはこう動けばいいんじゃないかな」って雑記です。体験からなので実際は全然違うってこともあるかも(予防線)なので?マークがめっちゃ多いです。

 

0%~

空中N→ステップ下強や空中前が繋がる。空中前だったらそのまま同技を連打して、外まで運ぶのもありかも。ただし外に出過ぎたら死ぬ。

上強連打。ルキナやロイでも見かけるあれ。2・3回連打した後空中攻撃に繋げると良い?戦場だと相手を上の台に寝かせて空中上で攻撃するとか。

下投げ→上強。繋がる。二回目からは空中回避されるかもだから、ダッシュ攻撃に切り替えるとか?

30%~

横強→ダッシュ攻撃。一回バウンドしたら決まる。というか、バウンドしそうだったらダッシュ攻撃をすればいいんじゃ…?

 

50%からは横スマッシュ連打でいいんじゃないですかね(適当)当てれば勝てる。

あまりコンボを思いつかないです。強いて言えば、70~80%くらいから弱攻撃で相手が浮くようになるので、そこに横スマッシュを当てていくくらいかな。

 

あとNBは連打してもいい技。後隙がかなり短いし、溜めてなくても当てれば結構吹っ飛ぶ。

逆に横B(マベコン)は後隙がかなり長いので連打禁物。乱発しなくなったら勝率が上がった。これは本当。もちろん、当てたらダメージも稼げるし、出も早いので使えない技じゃないけど。

あと、クロムさんを使う時はステップが本当に便利。横スマッシュがかなり当てやすくなる。ロイ使った後にクロムさんを使うと「こんなに強くていいのか、反則なのでは」って気がしてくる。

最後に。復帰の仕方は知らん。

あ、ふと思ったけど、8Pカラーって幻影異聞録カラー?

 

今日はこのくらい。